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Diseño Grafico

en Addigital (México)

Diplomado Presencial

Lugar:

Queretaro

Precio:

$5,500 IVA inc. Promociones 

Duración:

90 Horas

Inicio:

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Tipo Diplomado Duración 90 Horas
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Para qué te prepara CONOCERAS Y SABRÁS EMPLEAR ADECUADAMENTE LAS HERRAMIENTAS DEL DISEÑO (Ilustrator, Photoshop, InDesign y Strata 3D) DE MANERA 100% PRACTICA MEDIANTE EJERCICIOS (GRUPALES E INDIVIDUALES). DURANTE EL CURSO LAS PODRÁS APLICAR INMEDIATAMENTE A LOS DISEÑOS DE TU INTERÉS. RECORDANDOTE QUE LA CREATIVIDAD ES TUYA, NUESTROS PROFESIONALES TE ENSEÑAN A UTILIZAR LAS HERRAMIENTAS.
Requisitos
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Licenciatura en Diseño Gráfico Multimedia
Universidad Contemporánea
Querétaro - $26,700 IVA inc.  (Beca)
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Licenciatura en Diseño Gráfico
Uvm - Universidad Del Valle de México
Querétaro - $29,975 IVA inc.
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Creación y Producción Multimedia: Tecnologías y Aplicaciones
U.O.C. la Universidad Virtual
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Licenciatura en Diseño Digital
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Seminario en Diseño Editorial
Instituto de Desarrollo Empresarial
Online - $2,090 IVA inc.
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Temario

Diseño Grafico

El diplomado en Diseño Grafico tiene una duracion de 90 Horas (6 Semanas). Acontinuacion se presenta el contenido tematico del mismo:

Sistema Operativo Mac OS X

Illustrator
: “Creación, manejo y edición de gráficos con Illustrator CS3”

        1. Introducción a Illustrator CS3
                - Características y posibilidades de la aplicación.
                - Consideraciones de gráficos: vectoriales y bitmap.
                - Modos de color y sus diferentes usos.

        2. Interfaz de Illustrator CS3
                - Área de trabajo, paletas y barras de herramientas.
                - Preferencias de Illustrator.
                - Configuración de página y ajustes de documento.
                - Uso de elementos auxiliares.

        3. Herramientas de dibujo y manipulación de objetos
                - Creación de objetos y curvas de Bézier.
                - Uso de herramientas de selección.
                - Edición y manipulación de objetos y curvas.
                - Live Paint y Live Trace.

        4. Modificación y edición de objetos
                - Herramientas de transformación.
                - Modificación de atributos de contorno y relleno.
                - Creación de malla de degradado.
                - Trabajo con objetos: replicar, alinear, agrupar y fusionar.
                - Modificación con forma o con malla.
                - Creación de máscaras.

        5. Trabajo con texto
                - Creación de cajas de texto.
                - Propiedades de fuentes y párrafos.
                - Texto en trazados.

        6. Color y Atributos de Trazos y Rellenos
                - Propiedades de trazo y relleno.
                - Tipos de color y tintas.
                - Añadir colores a paleta muestras y a biblioteca.
                - Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.
                - Creación y edición de degradados y texturas.
                - Creación de Estilos.
                - Uso y edición de pinceles.

        7. Filtros y Efectos
               - Uso de filtros y efectos.
               - Aplicación de efectos 3D.

        8. Uso de capas
                - Creación y uso de capas
                - Bloqueo y visibilidad.
                - Aplicación de atributos de apariencia.

        9. Productividad e integración con elementos externos
               - Importación de imágenes desde Photoshop.
               - Importación de Texto

        10- Exportación y Salida
                - Formatos de Exportación y sus distintos usos.
                - Guardar para PDF.
                - Guardar y exportar un archivo con transparencias.
                - Formatos de salida para Web.
                - Exportar para Flash.
                - Opciones y ajustes de impresión


Photoshop: “Creación, manejo y edición de gráficos con Illustrator CS3”

            1. Introducción a Illustrator CS3
               - Características y posibilidades de la aplicación.
               - Consideraciones de gráficos: vectoriales y bitmap.
               - Modos de color y sus diferentes usos.

            2. Interfaz de Illustrator CS3
                - Área de trabajo, paletas y barras de herramientas.
                - Preferencias de Illustrator.
                - Configuración de página y ajustes de documento.
                - Uso de elementos auxiliares.

            3. Herramientas de dibujo y manipulación de objetos
                - Creación de objetos y curvas de Bézier.
                - Uso de herramientas de selección.
                - Edición y manipulación de objetos y curvas.
                - Live Paint y Live Trace.

            4. Modificación y edición de objetos
                - Herramientas de transformación.
                - Modificación de atributos de contorno y relleno.
                - Creación de malla de degradado.
                - Trabajo con objetos: replicar, alinear, agrupar y fusionar.
                - Modificación con forma o con malla.
                - Creación de máscaras.

            5. Trabajo con texto
                - Creación de cajas de texto.
                - Propiedades de fuentes y párrafos.
                - Texto en trazados.

            6. Color y Atributos de Trazos y Rellenos
                - Propiedades de trazo y relleno.
                - Tipos de color y tintas.
                - Añadir colores a paleta muestras y a biblioteca.
                - Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía.
                - Creación y edición de degradados y texturas.
                - Creación de Estilos.
                - Uso y edición de pinceles.

            7. Filtros y Efectos
                - Uso de filtros y efectos.
                - Aplicación de efectos 3D.

            8. Uso de capas
                - Creación y uso de capas
                - Bloqueo y visibilidad.
                - Aplicación de atributos de apariencia.

            9. Productividad e integración con elementos externos
                - Importación de imágenes desde Photoshop.
                - Importación de Texto

           10- Exportación y Salida
                - Formatos de Exportación y sus distintos usos.
                - Guardar para PDF.
                - Guardar y exportar un archivo con transparencias.
                - Formatos de salida para Web.
                - Exportar para Flash.
                - Opciones y ajustes de impresión

InDesign: “Creación, Edición e Impresión de Publicaciones con InDesign”

            1. El proceso de creación editorial
                - Introducción al mundo editorial
                - Necesidades de cada edición
                - Proyecto de edición
                - Cómo será el libro
                - Primeras decisiones

            2. Conceptos básicos de InDesign
                - InDesign como herramienta de creación de publicaciones
                - Documentación
                - Compaginación, el proceso de maquetación
                - Concepto de proyecto

            3. El entorno de trabajo de InDesign
                - Principales elementos
                - Paleta herramientas
                - Navegación por el documento
                - Otras paletas
                - Ayudas a la composición

            4. Realización de un libro
                - Pasos fundamentales
                - Crear y abrir proyectos
                - Creación de páginas maestras
                - Creación de cajas de texto
                - Creación de cajas de imagen

            5. Integración de textos e imágenes
                - Importar y editar texto
                - Configuración de la tipografía
                - Configuración de párrafos
                - Configuración de columnas
                - Importar y configurar imágenes
                - Control de vínculos

            6. Aspectos fundamentales de la tipografía
                - Selección de los tipos
                - Uso de las series
                - Capitulares
                - Uso de las justificaciones
                - Uso de los signos
                - Problemas en los textos
                - Problemas en los espacios
                - Disposición tipográfica

            7. Archivo “Libro”
                - Integración de múltiples archivos en un libro
                - Opciones de numeración
                - Sincronizar documentos en un libro

            8. Archivo “Librería”
                - Concepto de libreria
                - Integración de elementos en una libreria

            9. Paquete de Impresión
                - El Prevuelo (Preflight)
                - Instalación de Fuentes

Strata 3D: “Introducción al Mundo de la Tercera Dimensión con Strata 3D”

            1. Introducción a Strata 3D
                - Posibilidades de la aplicación
                - Conceptos Modelado de dibujo 3D
                - Interfaz de Strata 3D CX

           2. Modelado con Strata 3D
                - Trabajo con primitivas
                - Trabajo con Objetos 2D
                - Importación de objetos 2D
                - Extrusión y Revolución
                - Uso de texto en 3D
                - Extensiones de Modelado
                - Conversión de Objetos
                - Introducción al modelado SDS

            3. Manipulación y administración de Objetos -
            Desplazamiento
                - Escala y/o Rotación
                - Alineación de objetos
                - Réplica
                - Objetos
                - Grupos
                - Shapes
                - Objetos tímidos y de construcción
                - Modos de visualización

            4. Aplicación de texturas
                - Creación de texturas de superficie
                - Aplicación de texturas
                - Mapeo de texturas
                - Control de aplicación de Texturas
                - Aplicación de varias texturas a un objeto

            5. Iluminación de entornos 3D
                - Características de las luces en Strata CX
                - Tipos de Luces (Luz global, luz direccional , luz puntual)
                - Iluminación HDRI

            6. Rendering en Strata 3D
                - Opciones de rendering
                - Algoritmos de render
                - Uso de cámaras
                - Control de la cámara

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Instalaciones y fechas



Dónde Queretaro, Hacienda El Jacal 605 Local 18 Y 19 Colonia El Jacal ver mapa
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Perfil de los alumnos
Inscritos
29/07/2008 Última Inscripción 4 matriculados a través de emagister
Residentes en
Querétaro, Hidalgo, ...

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Detalles del centro

Descripción del centro






Add es un Centro de Capacitación enfocado a la enseñanza de los programas de mayor aceptación en la actualidad, como lo son los contenidos en la Suite Creativa CS3 de Adobe Systems, así como los de Office de Microsoft. Para mayor información puedes visitar la pagina www.centrodeartedigital.com
Breve historia del centro


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Nuestros Cursos y Diplomados tienen una capacidad de 7 alumnos como  máximo, lo que permite una atención óptima y se desarrollan en un   ambiente ameno, predominantemente práctico, garantizando un buen   nivel de aprendizaje.

El personal docente cuenta con amplia experiencia en la impartición de  Cursos, Diplomados y Seminarios de actualización en software, lo que  respalda la capacitación que se brinda.

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