Diplomado - Presencial
Lugar
Aguascalientes (Aguascalientes)
Duración
6 Meses
Inicio
16/01/2010
Requisitos
Manejo básico de sistemas de cómputo (mac o PC) y conocimientos elementales de gráficos por computadora.
11600 - $10,720 más IVA
| Requisitos |
Manejo básico de sistemas de cómputo (mac o PC) y conocimientos elementales de gráficos por computadora.
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| Precio |
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En Master Class Aguascalientes:
Diplomado en Produccion 3D Maya 2009
Un Diplomado de 88 Horas en 5 meses y medio, con un alto nivel de conocimiento estratégicamente planeado para desarrollar en el alumno la expertise y las capacidades necesarias que le ayudarán en la planeación, diseño y producción de imágenes 3D, secuencias animadas y efectos visuales de alto impacto.
Lleva tus habilidades creativas a otra dimensión, expande tus fronteras en múltiples aplicaciones de la comunicación visual.
Ofrecemos un espacio cómodo y agradable con equipos de última generación e instructores capacitados que cuentan con amplia experiencia de desarrollo en el mercado, para que nuestros estudiantes se concentren en el aprendizaje junto a los expertos dentro de un ambiente cordial y de funcionalidad.
Objetivo
Brindar un panorama general del ambiente 3D, desde sus fundamentos hasta sus aplicaciones más avanzadas.
Dirigido a
Alcances:
Al finalizar el participante habrá realizado un spot publicitario con duración de 20 a 30 segundos de duración en el cual demostrará la suficiencia de sus habilidades en la producción 3D, sirviéndole este mismo como Demo Reel, para la continuacón de su desarrollo profesional, académico y económico.
Requisitos:
Manejo básico de sistemas de cómputo (mac o PC) y conocimientos elementales de gráficos por computadora.
Módulo I
MAYA FOUNDATION
1) FUNDAMENTOS:
Objetivo:
Esta unidad tiene por objeto principal la enseñanza de técnicas fundamentales de modelado, animación y render a través de Maya; centrándose en los fundamentos de la animación digital. Así mismo el uso de las principales herramientas para control de animación, modelado e iluminación y render.
Tópicos:
2) TECNICAS Y PROCEDIMIENTOS DE ANIMACIÓN:
Objetivo:
La unidad tiene por objeto principal la enseñanza de técnicas de modelado y animación; enfocándose hacia el uso de herramientas y técnicas, para el desarrollo de la animación de personajes y secuencias especiales de animación.
Tópicos:
Módulo II
CHARACTER Y CHARACTER ANIMATION
1) MODELING - CHARACTER:
Objetivo:
Esta unidad muestra el manejo de técnicas para modelado con curvas y superficies complejas, así como el análisis y el desarrollo de criterios y técnicas necesarios para la construcción de geometrías especializadas para animación. Así mismo, se utilizarán herramientas especializadas texturizado, iluminación y render.
Tópicos:
2) CHARACTER ANIMATION:
Objetivo:
Creación de controladores, uso de herramientas, uso de técnicas y procedimientos para la animación y control de personajes humanos. Análisis teórico-práctico para personajes no humanos e implementación de efectos visuales para personajes.
Tópicos:
Módulo III
RENDER EN MAYA
Objetivo:
Uso de técnicas y procedimientos de render para: Iluminación, sombras, cámaras y materiales, introducción a las técnicas para iluminación global y cáusticos.
Töpicos:
Tambien en Master Class DF
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| Dónde | Aguascalientes, Av. Madero, 447- 2º Piso Sur, Centro ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 16/01/2010 Fin: 19/06/2010 ver calendario |
| Dónde | Aguascalientes, Av. Madero, 447- 2º Piso Sur, Centro ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 25/01/2010 Fin: 30/06/2010 ver calendario |
| Dónde | Aguascalientes, Av. Madero, 447- 2º Piso Sur, Centro ver mapa |
| Cuándo | Inicio: 08/02/2010 Fin: 14/07/2010 ver calendario |
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