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Argot Multimedia - Adobe Authorized Training Center

Diplomado Flex 3 / Air en Distrito Federal


Argot Multimedia - Adobe Authorized Training Center (México)

Diplomado - Presencial

Lugar

Distrito Federal (Distrito Federal)

Duración

88 Horas

Requisitos

Experiencia en Actionscript 2, Java o algún otro lenguaje de Programación orientada a objetos.

$21,400 más IVA

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Detalles de Diplomado Flex 3 / Air en Distrito Federal

Tipo Diplomado Duración 88 Horas
Método / lugar contactar con el responsable A domicilio / Presencial en Distrito Federal dónde
Certificado / Título Adobe Flex 3 with AIR Certified Expert
Dirigido a Desarrolladores de Java, ColdFusion, .NET, actionscript, diseñadores web
Para qué te prepara Para desarrollar Rich Internet Applications. Generar una mejor presencia a las aplicaciones web. Manejo de Flex con Adobe AIR. Actionscript 3. Realización de Charts. Estilos y skinning para los componentes. Creción de chats. Conexión a servicios web y objetos remotos.
Requisitos
Experiencia en Actionscript 2, Java o algún otro lenguaje de Programación orientada a objetos.
Precio $21,400 más IVA
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Temario Diplomado Flex 3 / Air en Distrito Federal

Diplomado Flex 3 / Air

Incluye los siguientes módulos

  • Flex 3: Developing Rich Cing Components (16 horas)
  • AIR: Building Desktop Aplient Applications (24 horas)
  • Flex 3 and LiveCycle Data Services: Integrating with Data and Messaging (16 horas)
  • Flex 3: Building Charting and Dashboard Applications (16 horas)
  • Flex 3: Extending and Stylplications with Flex 3 (16 horas)

Curso Flex 2 Developing Rich Client Applications

  • Duración: 24 hrs.

Temario
1 .- Introducción a Adobe Flex 2

  • Comprender aplicaciones enriquecidas para internet (RIA)
  • Introducción a los productos Adobe Flex
  • Fundamentos de RIA: FlashPlayer / Flash Virtual Machine
  • Comprender el flujo del proceso de la aplicación Flex
  • Ayuda y otros recursos

2.- Comienzo con Flex Builder 2

  • Comprender la relación entre Eclipse y Flex Builder 2
  • Explorar la interface Flex Builder 2
  • Crear un proyecto y una primera aplicación
  • Crear una página principal y verla funcionar
  • Depuración
  • La ayuda en Flex Builder

3.- Aprendiendo los Fundamentos de Flex

  • Crear una aplicación simple con Flex
  • Desplegar una aplicación con contenedores
  • Añadir controles de usuario
  • Crear uniones entre componentes
  • Diseñar una aplicación con componentes MXML
  • Propiedades y métodos de los componentes MXML

4.- Manejo de Eventos

  • Comprender los eventos
  • Crear manipuladores de eventos con ActionScript
  • Utilizar ActionScript incrustado
  • Manejo de eventos con funciones de ActionScript
  • Colocar funciones de ActionScript en archivos externos
  • Comprender el evento objeto
  • Implementar el método addEventListener()

5.- Uso de Controles Sencillos

  • Familiarizarse con los controles de Flex
  • Utilizar el control Button
  • Utilizar el control CheckBox
  • Utilizar controles NumericStepper
  • Utilizar controles de texto
  • Desplegar imágenes
  • Añadir controles sencillos a una aplicación

6.- Desplegar una Aplicación con Contenedores

  • Comprender los contenedores
  • Utilizar un contenedor
  • Estableciendo el área de trabajo de la aplicación
  • Uso del contenedor de Panel
  • Uso del contenedor de Form
  • Uso del contenedor de Grid
  • Uso de los contenedores Box
  • Uso del contenedor Divided Box
  • Uso del contenedor Tile
  • Mejores prácticas
  • Contenedor Control Bar
  • Despliegue de componentes y reglas de tamaño

7.- Aplicaciones con despliegue Restringido

  • Comprender posicionamiento absoluto
  • Posicionar componentes con el contenedor Canvas
  • Posicionar componentes dentro de un lienzo
  • Crear un despliegue restringido usando Flex Builder 2
  • Crear un despliegue restringido usando MXML
  • Utilizar despliegues restringido con componentes anidados

8.- Estados de Visualización para Diseño de Aplicaciones

  • Comprender los estados de visualización
  • Crear dos estados para la hoja de contacto
  • Controlar los estados de visualización
  • Revisar el código MXML
  • Crear estados de visualización que incluyen componentes personalizados

9.- Crear la Navegación

  • Comprender los contenedores para navegación
  • Utilizar el contenedor LinkBar
  • Utilizar el contenedor TabBar
  • Utilizar el contenedor ViewStack
  • Navegar la aplicación usando ViewStack y TabBar
  • Utilizar el contenedor TabNavigator
  • Uso del contenedor Accordion
  • Uso del ButtonBar y ToggleButtonBar
  • Utilizar el contenedor ApplicationControlBar

10.- Personalizar la Aplicación

  • Personalizar el aspecto de la aplicación en Flex
  • Usar estilos API para cambiar el aspecto
  • Utilizar temas
  • Cambiar el aspecto de la aplicación
  • Usar comportamientos con componentes
  • Aplicar transiciones a estados de visualización

11.- Uso de MXML y modelos de Datos de ActionScript

  • Usando el patrón de diseño MVC
  • Creando un modelo de datos en MXML
  • Usando clases de ActionScript como modelos de datos
  • Instanciando un objeto en MXML desde una clase de ActionScript
  • Creando un constructor de ActionScriipt con parámetros
  • Definiendo métodos de una Clase

12.- Intercambiando datos entre componentes usando eventos personalizados

  • Entendiendo el problema con las uniones
  • Usando uniones para obtener información desde un componente
  • Creando eventos personalizados
  • Creando, despachando y manipulando un evento personalizado
  • Enviando datos desde un evento personalizado

13.- Recuperando Datos en XML con HTTPService

  • Recuperando Datos XML en tiempo de reproducción
  • Manejando los resultados
  • Recuperando datos en tiempo de reproducción con HTTPService
  • Manejando resultados usando un controlador de eventos
  • Manejando errores
  • Haciendo una solicitud HTTP a diferentes dominios

14.- Ciclos a través de datos usando Repeater

  • Entendiendo el componente Repeater
  • Utilizando dataProvider en controles dentro de un Repeater
  • Creación dinámica de componentes usando un Repeater
  • Usando datos de un Repeater en ActionScript
  • Referencias a componentes repetidos

15.- Desplegando Datos usando DataGrid

  • Uso del control DataGrid
  • Usando Datos XML simples en un DataGrid
  • Especificando columnas
  • Dando formato a columnas de DataGrid
  • Uso de item rendered
  • Uso de TileList y HorizontalList
  • Uso de eventos y elementos seleccionados con componentes basados en una lista

Curso Flex 3 And LiveCycle Data Services: Integrating With Data And Messaging

  • Duración: 16 hrs.

Temario
Introducción a Flex and ColdFusion

  • Flex 3 y ColdFusion
  • Revisión del Curso, prerequisitos y objetivos
  • Revision del perfil del curso
  • Integración de aplicaciones de Flex con ColdFusion
  • Comprensión de la configuración de los servicios de Flex
  • Uso de las extensiones de ColdFusion para Flex
  • Uso de CFEclipse
  • Uso de Componentes de ColdFusion con Flash Remoting

    Comprensión de las clases Flash Remoting y RemoteObject
  • Llamada de metodos CFC con RemoteObject
  • Uso de Eventos de RemoteObject
  • Llamadas complejas a métodos remotos
  • Configuración del servicio Remoto
  • Utilización de asitentes de ColdFusion para Flex Builder

    Comprensión de los asitentes de ColdFusion para Flex Builder
  • Uso del asistentes CFC Value Object
  • Uso del código del asistente CFC Value Object* Using code from the CFC Value Object Wizard
  • Modificación de datos con métodos del Wizard
  • Uso del asistente ColdFusion/Flex
  • Administración de datos en el lado del Cliente

    Comprensión de las clases collection
  • Filtrado de datos en el lado del Cliente
  • Ordenamiento de datos en el Cliente
  • Uso de la interfaz IViewCursor
  • Suministro de XML a controles conE4X

    Comprensión de la estructura XML
  • Trabajar con datos XML en ActionScript 3
  • Uso de expresiones E4x
  • Uso del control Tree
  • Uso de eventos y propiedades del control Tree
  • Uso de expresiones E4x para búsqueda
  • Removiendo datos de un XML
  • Introducción a LiveCycle Data Services

    Introducción a LiveCycle Data Services
  • Creación de un proyecto para uso con ColdFusion y LiveCycle Data Services
  • Características de LiveCycle Data Services
  • Uso de BlazeDS
  • Uso del servicio Message

    Introducción al servicio de mensaje
  • Enviando mensajes
  • Recepción y procesamiento de mensajes
  • Envio y recepción de datos complejos
  • Uso del servicio de mensaje con vías de ColdFusion
  • Uso del servicio Data Management

    Visión general del servicio de administración de datos
  • Creación del destino de un servicio de administración de datos para uso con ColdFusion
  • Uso del servicio de administración de datos en una aplicación de Flex
  • Manejo de cambios a datos
  • Uso de eventos de de administración de datos
  • Características avanzadas del servicio de administración de datos
  • Subir archivos a ColdFusion

    Implementación básica de la transferencia de archivos
    Subiendo un archivo

    Curso Flex 3: Building Charting & Dashboard Applications
    Duración:16 hrs.

Temario
Introducción a Flex 3 Charts

  • Comprensión de los datos de gráficas
  • Exploración de la aplicación final
  • Cargando datos externos a gráficas y aplicaciones cuadros de mando
  • Introducción a Flex 3 Charts
  • Apalancamiento de de los datos a través de gráficaas
  • Comprensiónde los cuadros de mando usando Flex 3 Charts
  • Comprensión de elementos usando la etiqueta chart
  • Comprensión y uso de las gráficas de barra y columna
  • Uso de las gráficas linea y area
  • Uso de la gráfica de pie
  • Uso de la gráfica plot
  • Uso de la gráfica de burbuja
  • Uso de las gráficas Candlestick y HighLowOpenClose
  • Formateo de gráficas

    Comprensión del control de eje
  • Uso de CategoryAxis
  • Uso de Chart DataTips
  • Tipo de formatos de graficas
  • Trabajo con controles de leyenda
  • Aplicación de conceptos
  • Creación de gráficas multiseriales y ActionScript

    Comprensión de series de multiples datos
  • Añadir datos de múltiples series
  • Uso de ejes de multiples gráficas
  • Mezcla de tipos de serie de gráficas
  • Mezca de tipos de series múltiples
  • Creación de gráficas con ActionScript
  • Aplicación de Conceptos
  • Comprensíon de técnicas avanzadas de gráficas

    Uso de animación con series de gráficas
  • Animación y efecto de gráficas
  • Manipulación de la interacción del usuario
  • Control dinámico de series de gráficas
  • Cambio de los campos de dataProvider
  • Control dinámico de las series
  • Uso de renderers gráficos personalizados
  • Aplicación de los conceptos
  • Dando estilo a los gráficos

    Estilo a las gráficas
  • Aplicación de CSS a componentes de gráficas
  • Estilo para las series de gráficas
  • Estilo para las gráficas de rejilla
  • Aplicación de los conceptos

    Curso Flex 3: Extending And Styling Components
    Duración: 16 hrs.

Temario
Introducción a Flex 3: Extending and Styling Components

  • Programando la experiencia visual
  • Formato del curso
  • Prerequisitos
  • Incrustación de fuentes e imagenes

    Incrustación de imágenes en tiempo de compilanción
  • Diseño del contenido usosando posición absoluta
  • Creación de imágenes incrustadas reutilizables
  • Creación de instancias para una clase de imagen incrustada
  • Comprensión de las limitaciónes de las fuentes de usuario
  • Incrustando fuentes con rutas absolutas
  • Incrustando fuentes usando Adobe Flash CS3
  • Modificación de la vista de los componentes de Flex

    Filtros
  • Modos de mezclado
  • Modificación de la vista de componentes de Flex usando estilos MXML
  • Modificación de skins usando Flex Skin Design Extensions para CS3
  • Instalación de las extensiones Flex Skin Design para Flash
  • Seleccionando que componente modificar en Flash
  • Importación del Skin
  • Creación de ventanas automáticas

    Creación de una ventana automática
  • Pasando datos a la ventana
  • Extensión de los componentes de Flex

    Explorando las bases de los objetos de despliegue
  • Extensión de los componentes de Flex
  • Implementación del método createChildren()
  • Implementación del método updateDisplayList()
  • Mejoramiento de la reusabilidad de componentes personalizados con hojas de estilo
  • Dibujo de formas con programación

    Comprensión de la relación entre los ojbetos de la lista de despliegue y la clase graphics
  • Llamada al método clear()
  • Dibujo de líneas
  • Creaando un elemento visual como una clase de actionScript
  • Creación de figuras
  • Definición de metodos de relleno
  • Implementación de un ButtonSkin desde el paquete mx.skins.halo
  • Implementación de un skin programado
  • Animación de componentes y estados visuales

    Creación de comportamientos con ActionScript
  • Revisión de los estados visuales y transiciónes
  • Uso del evento CurrentStateChange
  • Creación de una aplicación conciente del Mouse

    Detección de la posición del Mouse
  • Detección de las dimensiones del Escenario
  • ImpIementación de la funcionalidad de arrastrar y soltar

    Comprensión de DragManager
  • Especificación de datos a desplegar en un control de lista
  • Habilitar el arrastre para controles no basados en listas
  • Control del soltado con formatos
  • Manipulando las operaciones de arrastre y soltado

    Curso Adobe AIR: Building Desktop Applications With Flex
    Duración: 16 hrs.

Temario
Introducing the course

  • Introducing Mastery Learning
  • Understanding the course format
  • Reviewing the course prerequisites
  • Reviewing the course outline
  • Introducing Adobe AIR

    Exploring the Adobe AIR development toolset
  • Understanding the runtime application
  • Understanding the Adobe AIR SDK
  • Looking at Adobe Flex Builder™ 3
  • Reviewing the Adobe AIR tools for Flex Builder 3

    Creating Adobe AIR projects
  • Exporting Adobe AIR applications
  • Walkthrough: Review the course application
  • Getting started with Adobe AIR

    Creating your first Adobe AIR application
  • Creating an Adobe AIR project
  • Creating a main application
  • Compiling an Adobe AIR application
  • Running an Adobe AIR application
  • Walkthrough: Create an Adobe AIR application
  • Packaging and deploying applications

    Exporting an application
  • Code-signing an application
  • Selecting application content
  • Installing an application
  • Walkthrough: Export and install application
  • Learning Adobe AIR fundamentals

    Understanding the application container
  • Exploring the Adobe AIR file format
  • Understanding the application descriptor
  • Understanding the application display attributes
  • Walkthrough: Examine the Adobe AIR package and change its descriptor
  • Getting help and other resources
  • Creating native windows
  • Creating a window
  • Using the Window class
  • Adding content to a window
  • Walkthrough: Create, open, and close a native window
  • Modifying the window display

    Changing the window type
  • Changing the window chrome
  • Setting window transparency
  • Going full screen
  • Walkthrough: Control chrome, transparency, and full screen
  • Manipulating windows

    Getting an instance of the window
  • Resizing a window
  • Moving a window
  • Walkthrough: Maximize, minimize, restore, and move a window
  • Using window events

    Identifying the window events
  • Walkthrough: Control window behavior through event listeners
  • Using the file system
  • Using the File class
  • Creating directories
  • Walkthrough: Creating directories and files

    Moving and copying file system objects
  • Deleting file system objects
  • Walkthrough: Copy, move, and delete file objects
  • Using the Flex 3 Adobe AIR components

    Reviewing the component types
  • Walkthrough: Use file browsing and display components
  • Using file streams

    Creating directories
  • Reading and writing files
  • Walkthrough: Read and write to a text file
  • Working with file formats

    Using binary and encoded characters
  • Walkthrough: Read, modify, and write a binary file to the desktop
  • Connecting applications
  • Communicating between applications

    Using LocalConnection
  • Walkthrough: Connect to another Adobe AIR application
  • Communicating with the browser

    Using the URLRequest class
  • Walkthrough: Interact with a remote service via URL
  • Using HTML content

    Loading HTML content
  • Walkthrough: Load HTML into an Adobe AIR application
  • Getting occasionally connected

    Monitoring services
  • Detecting HTTP connectivity
  • Detecting Socket connectivity
  • Walkthrough: Add network detection
  • Using the clipboard
  • Moving data with copy and paste

    Using the clipboard
  • Getting data from the clipboard
  • Writing data to the clipboard
  • Walkthrough: Moving data with copy and paste
  • Using drag and drop

    Exploring the drag-and-drop stages
  • Dragging with the clipboard
  • Walkthrough: Drag an image into the application
  • Persisting application data
  • Using embedded SQL databases

    Understanding the database file
  • Opening a database
  • Creating a database
  • Walkthrough: Create a new database
  • Using SQL statements

    Managing the database
  • Managing the data
  • Using best practices with embedded databases
  • Walkthrough: Update database and records
  • Working with data types

    Using Date data
  • Using XML data
  • Using BLOB data
  • Walkthrough: Use date/time and BLOB data
  • Understanding Adobe AIR security
  • Considering Adobe AIR security

    Learning about security sandboxes
  • Understanding the domain considerations
  • Detecting Adobe AIR capabilities
  • Understanding the security best practices
  • Walkthrough: Add capability detection
  • Customizing application deployment
  • Setting the application's desktop icon

    Using application icons
  • Walkthrough: Add icon to application
  • Setting system tray notifications

    Using the shell
  • Using the system tray
  • Walkthrough: Add a system tray icon
  • Customizing application chrome

    Understanding application chrome
  • Walkthrough: Change application chrome
  • Creating a seamless installer

    Adding the installer
  • Demo: Review the badging process
  • Summary and review
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Profesorado

profesorado Alejandro Mena Ramírez de Arellano
Adobe Certified Instructor

Estudios Licenciado en Diseño Gráfico (No. Cédula 4427702) Universidad Nacional Autónoma de México Escuela Nacional de Artes Plásticas 1992 a 1996 Promedio: 9.3 Certificaciones Adobe/ Macromedia Adobe Certified Instructor Flash CS3 Adobe Certified Expert Flash CS3 Adobe Certified In

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Instalaciones y fechas



Dónde Distrito Federal, Gabriel Mancera 1337 B-303 ver mapa
Cuándo Inicio: consultar al centro educativo
 

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Valoración y opiniones de los exalumnos

 
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Sobre Argot Multimedia - Adobe Authorized Training Center

Descripción del centro
Adobe Authorized Training Center.

Somos una empresa mexicana conformada por especialistas en capacitación, así como en medios digitales y gráficos, cuyo objetivo es ofrecer al cliente soluciones de capacitación, comunicación y promoción. Contamos con 10 años de experiencia en el medio del diseño web y 3 en el de capacitación, a través del cual hemos podido compartir el conocimiento de lo que hacemos día a día.
Ventajas de estudiar en Argot Multimedia - Adobe Authorized Training Center
Los cursos son impartidos por gente especializada en el medio. (Instructores Certificados Adobe, entre otros). No sólo se dedican a dar clases sino que forzosamente deben seguir practicando en el ramo. Ningún instructor tiene menos de dos años dando capacitación, por lo que su calidad ha sido demostrada. Creemos en la atención personalizada y la importancia del tiempo de nuestros clientes, por lo cual tenemos grupos reducidos (máximo 5 alumnos) y empezamos los cursos aún con un solo alumno. No recorremos las fechas de un curso programado. Trabajamos con material oficial Adobe (Classroom in a Book Series)
Breve Historia del centro
Argot Multimedia comenzó como un conjunto de instructores especializados y certificados unidos para dar capacitación de forma particular en las oficinas de nuestro cliente. Debido a la demanda para cursos a todo público, abrimos nuestras aulas en julio del 2008. EN Abril de 2009, se convierte en Adobe Authorized Training Center, y Certiport Testing Center.
Centro especializado en
Diseño Gráfico, Diseño Web, Desarrollo Web, Adobe, E-learning, RIAs. Adobe Flash, Adobe Flex, Adobe Air, Adobe Dreamweaver, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe InDesign, Adobe Acrobat, Adobe Fireworks, Adobe Captivate, PHP entre otros más.

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