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3d I a Vi, Tronco Común Del Diplomado de Maya

en Folder X® (México)

Diplomado Presencial

Lugar:

Distrito Federal

Precio:

$14,560 IVA inc. Promociones 

Duración:

100 Horas

Inicio:

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Requisitos:

Manejo del ambiente operativo: Windows XP o Mac.

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Detalles del curso

Tipo Diplomado Duración 100 Horas
Método / lugar contactar con el responsable A domicilio / Presencial en Distrito Federal dónde
Alumnos por clase 5
Dirigido a Profesionistas de las áreas de arquitectura, diseño e imagen digital, publicidad y artes visuales, que desean crear imágenes digitales y animaciones con efectos visuales en 3-dimensiones, con el programa más premiado en la industria.
Para qué te prepara El Diplomado de Maya Tronco Común que ofrece Folder X®, esta basado en los requerimientos de la industria y nos lleva a través de los módulos necesarios para poder estar a la vanguardia en las áreas de modelado, texturizado, renderizado, animación y dinámicos.
Requisitos
Manejo del ambiente operativo: Windows XP o Mac.
Precio $14,560 IVA inc.
Facilidades
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Distrito Federal - Precio: A Consultar  (Beca)
Atención garantizada
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Temario

3d I a Vi, Tronco Común Del Diplomado de Maya
Diplomado de Maya Tronco Común

Descripción
Actualmente no basta sólo con saber manejar Maya, sino que se requiere una excelencia
y conocimiento profundo para poder competir y destacar en las diferentes áreas donde la
animación 3D tenga cabida. El Diplomado de Maya Complete que ofrece Folder X®, esta
basado en los requerimientos de la industria y nos lleva a través de los módulos necesarios
para poder estar a la vanguardia en las áreas de modelado, texturizado, renderizado,
animación, dinámicos y programación.

Objetivos
Al finalizar el diplomado, el alumno:

• Conocerá el manejo básico y los elementos principales para el manejo eficiente del programa.
• Podrá modelar utilizando diferentes técnicas de carácter avanzado y realizar complejos modelos: arquitectónicos, orgánicos, de fantasía, etc.
• Tendrá las habilidades para texturizar, vía Photoshop, sus modelos dándoles el toque realista que se busca.
• Realizará animaciones fluidas que tengan el efecto de realistas.
• Conocerá las técnicas para renderizar sus escenas animadas con calidad fotográfica.
• Creará efectos naturales con las herramientas de dinámicas que Maya nos proporciona

Dirigido a
Profesionistas de las áreas de arquitectura, diseño e imagen digital, publicidad y artes
visuales, que desean crear imágenes digitales y animaciones con efectos visuales en 3-
dimensiones, con el programa más premiado en la industria.

Requisitos
Manejo del ambiente operativo: Windows XP o Mac

Duración
87.5 horas

Sesiones
2.5 horas diarias durante 7 semanas

Módulos
1. Introducción a Maya: 12.5 hrs (1 semana)
2. Modeling: 25 hrs (2 semana)
3. Texturing: 12.5 hrs (1 semana)
4. Animation: 12.5 hrs (1 semana)
5. Rendering: 12.5 hrs (1 semana)
6. Dynamics: 12.5 hrs (1 semana)

Temario
1. Introducción a Maya: 12.5 hrs (1 semana)


  •  Requerimientos del sistema
  •  Uso de la interfase de maya
  •  Creación, modificación, eliminación y uso de: Menus, Shelf y HotBox
  •  El flujo de trabajo
  •  Los nodos y su relación
  •  Dependencia gráfica y conexiones a través del Outliner y el HyperGraph
  •  Jerarquías y dependencias
  •  Creación de objetos básicos: primitivas, nurbs, texto, líneas, luces y cámaras
  •  Manipulación de los objetos: mover, rotar y escalar.
  •  Renderear una escena.

    2. Modeling: 25 hrs (2 semanas)


  •  Modelado con primitivos de NURBS: definición, uso y aplicación


  •  Manejo de líneas: attach, detach, cut, rebuild open/close curves y curve fillet.
  •  Componentes de las líneas: control vertex, curve point y hulls.
  •  Líneas y su interacción con las superficies; comandos project curve, intersect, duplicate surface curves y trim.
  •  Creación de superficies a través de una línea: comando revolve.
  •  Comandos extrude y attach.
  •  Componentes de NURBS: control vertex, hulls, isoparms y trim edge.


  •  Modelado con primitivos de Polígonos: definición, uso y aplicación


  •  Creación de objetos primitivos poligonales.
  •  Componentes de un polígono: vertex, edges, faces.
  •  Comandos para modelar primitivas: extrude, cut FACE tool, split polygon tool, wedge FACE, merge, detach component, combine y bevel.


  •  Modelado de caracteres usando NURBS
  •  Modelado de caracteres usando Polígonos
  •  Deformadores No Lineales: bend, flare, sine, squash, twist y wave.
  •  Tessellation de superficies

    3. Texturing: 12.5 hrs (1 semana)


  •  Tipos de materiales y sus atributos: anisotropic, blinn, lambert, pong, phonge, ramp shader, surface shader y use background
  •  Tipos de texturas normales y de proyección: bugle, checker, file psd file, frectial, gris y ramp.
  •  Mapas de texturas: efectos de bump.
  •  3D Paint tool para NURBS: efectos, color, flood.
  •  Manejo de texturas en NURBS.
  •  Mapas de texturas para Polígonos: planar, cilíndrico, esférico, y automático.
  •  Editor de UVs para ajuste de texturas en Polígonos: split uv´s, cut UV edges, sew UV edges UV snapshot y selección de diferentes formas de UV´s.
  •  Construcción de Shading Groups utilizando diversos tipos de materiales, mapas de texturas y controladores especiales
  •  Texturas 2D
  •  Photoshop & MAYA enlace de texturización

    4. Animation: 12.5 hrs (1 semana)


  •  Principios de la animación
  •  Esqueletos articulados y asignación de piel para personajes
  •  Blend Shapes
  •  Character set up
  •  Animación por key frames (directa)
  •  Curvas de animación
  •  Animación secundaria (indirecta)
  •  Animación por Paths
  •  Uso de deformadores no lineales
  •  Set driven key

    5. Rendering: 12.5 hrs (1 semana)


  •  Renders settings: ficha common y ficha del tipo de render
  •  Render view
  •  Software render
  •  Hardware render
  •  Iluminación y tipos de luces
  •  Sombras
  •  FX con luces, (raytrace, light fog, lensflare)
  •  Cámaras: atributos y controladores
  •  Batch Render. Técnicas y tips
  •  Mental ray
  •  Iluminación global y cáusticos
  •  Composición fija (con Photoshop)
  •  Composición dinámica (con After Effects)

    6. Dynamics: 12.5 hrs (1 semana)


  •  Definición de dinámicas
  •  Soft Bodies y Rigid Bodies, sus atributos y como se manipulan
  •  Constrain: nail, pin, hinge, spring y barrier
  •  Sistemas de partículas: particle tool, create emitter, emit form object, make collide, goal, instancer
  •  Colisiones
  •  Instancer
  •  Campos: air, drag, gravity, newton, radial, turbulence, uniform, y vortex.
  •  Efectos: fire, smoke y fireworks.
  •  Hardware Rendering
  • ver todo el temario

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    Profesorado

    profesorado Mauricio Flores Castillo
    Instructor Desarrollador 3D

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    Instalaciones y fechas



    Dónde Distrito Federal, Av. Benjamin Franklin, 222 Mezzanine, Escandon, Entre Union Y Sindicalismo 55 2454 7202 Ext 102
    Cuándo Inicio: consultar al centro educativo
     
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    Detalles del centro

    Descripción del centro
    Folder X® ¿A quién están dirigidos los cursos de Folder X®?

    *Artistas multimedia

    *Agencias de publicidad

    *Despachos de diseño gráfico

    *Areas de comunicación institucional

    *Realizadores de proyectos de e-learning

    *Departamentos de arte, diseño e impresión

    *Areas de capacitación corporativa e institucional

    *Extensión Universitaria y Educación Continua



    Cada línea de cursos ha crecido y se ha desarrollado a lo largo de años hasta su estado de madurez actual. En nuestra primera época servimos a los profesionales de comunicación impresa, publicidad y diseño gráfico y editorial. Después fuimos pioneros enseñando multimedia y páginas web profesionales con el respaldo de la marca Macromedia.

    ¿Quién acredita el trabajo de Folder X®?

    *Adobe®. Somos el primer Centro Autorizado por Adobe en México. *Macromedia®. Lo anterior es cierto también respecto de la marca Macromedia. *VUE (Pearson VUE® Testing Center). Como centro Pearson VUE, estamos autorizados para aplicar exámenes de certificación internacional en múltiples tecnologías de la información, entre ellas: AutoDesk®, Adobe®, Avaya®, Oracle®, CISCO®, Macromedia®, Microsoft®, Novell®, SAP®, etc.

    *STPS. Estamos autorizados por la Secretaría del Trabajo y Previsión Social para impartir cursos de capacitación y adiestramiento, con el registro HETG-610402-7Q8-0013. Nuestras líneas de trabajo empresariales

    *Desarrollo empresarial: 5 áreas, 18 diplomados, 163 cursos diferentes. Nuestro tratamiento de 360° de desarrollo empresarial se dirige a: Administración de Negocios, Liderazgo en las Organizaciones, Administración de Recursos Humanos, Especialización Directiva, Programa Complementario y Temas Selectos de Tecnología.



     *Computación administrativa. Ponemos a su alcance toda la computación administrativa: desde Office básico hasta Excel Avanzado, con automatización a través de macros.



    Algunas razones para optar por Folder X®:

    *Grupos de 5 a 10 participantes.

    *Descuentos personalizados. *Cada participante cuenta con una computadora Macintosh o PC.

    *Los participantes reciben una carpeta completa con material documental, guiones de ejercicios y descripción teórica del manejo del software, todo en español.

    *También se entrega un CD-ROM con los materiales de los ejercicos elaborados durante las sesiones.

    *Nuestros instructores se entrenan e invierten tiempo en investigación de nuevas tecnologías.

    *Hasta ahora nuestros cursos son presenciales.

    * Luego de tomar su curso cada participante recibirá soporte en línea o presencial en los siguientes tres meses y por tiempo indefinido vía e-mail.
    Breve historia del centro
    Adobe Macromedia Authorized Training
    Un centro autorizado por Adobe Macromedia bajo el programa Adobe Authorized Training Center (AATC) asegura la calidad de sus cursos e instructores. El material de enseñanza es apropiado para cada caso y los instructores que dictan las clases reúnen requisitos especiales. La columna vertebral de nuestros cursos son los ejercicios prácticos que aseguran el valor y la aplicabilidad del curso en la práctica. *Y sobre todo, porque nos preocupamos porque realmente aprendas. Garantizamos tu aprendizaje.
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